AI2 App_Ball_3_Griglia_Palla_Sponde (metodo Heading)

Il programma si propone di esporre il concetto di Heading.
Per poter utilizzare una Ball, viene creata una Canvas quadrata di 300x300 pixel.
Su tutta l'estensione della Canvas verrà disegnata una griglia con linee distanti fra loro 20 pixel.
All'avvio Ball sarà con Headig zero come stabilito in Properties della pagina Designer, ed il suo movimento avverrà su di una linea orizzontale.
Sotto il Canvas, con due pulsanti è possibile modificare il valore di Heading a +/- 15 gradi.
Fatto click su di un pulsante, Ball1 cambia direzione ed il nuovo valore di Haiding viene mostrato di fianco ai pulsanti. Durante lo spostamento ed i rimbalzi vengono mostrati sul display i valori di Haiding.
I file zip per i download sono aia compattatti, quando hanno password, essa e' reperibile nel testo App Inventor 2 per esempi